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Script de efectos especiales

Publicado: Jue Jul 15, 2004 4:40 pm Asunto: Script de efectos especiales

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Cita:
void main()
{
object oPC = GetEnteringObject();
effect eHammer = EffectVisualEffect( VFX_DUR_PROTECTION_ELEMENTS);
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eHammer, oPC);
}

Esto esta metido en un desencadenante "On Enter", lo que quiero es ponerselo a un ubicado en" On used" y que cada vez que lo toque haga un efecto deteriminado. ¿Es tan simple como ponerlo en el on used del ubicado? ¿?O que hay que hacer¿

PD: Lamento de la Banshee como es en ingles

PD: Tambien lo necesito pa la secta..
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Reox Harpell
Gigante de fuego de Izhar

Registrado: 30 Ene 2004
Mensajes: 529
Ubicación: La Luna Roja
Publicado: Jue Jul 15, 2004 4:48 pm Asunto:

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¿Pero eso lo metes un objeto de los que se llevan en el inventario o es para algun tipo de altar? Describe que es lo quieres exactamente y si hay que añadir más codigo se añade, incluso no es necesario que aportes codigo. Simplemente di que es lo que quieres conseguir, hombre si aportas codigo mejor.
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“...Y es que al abrir los ojos todo es de otro color, ahora pienso que cualquier tiempo pasado fué mejor."

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Misi
DM

Registrado: 24 Ene 2004
Mensajes: 2635
Ubicación: Esperando la victoria de mi señor de la muerte, el Dios Baa
Publicado: Jue Jul 15, 2004 4:53 pm Asunto:

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Ah se me olvidaba, es para un altar claro, un ubicado...aunque crei que lo he dicho antes....si

Cita:
lo que quiero es ponerselo a un ubicado

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Landtheater
Administrador

Registrado: 25 Ene 2004
Mensajes: 683
Ubicación: *Estudiando y midiendo el ojo de un animal que perdió la vida*
Publicado: Jue Jul 15, 2004 7:19 pm Asunto:

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Cita:
Lamento de la Banshee como es en ingles

Jurarìa que "Wail of the Banshee"
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Díscipulo-) Maestro, caí en el abismo. Las aguas son hondas y oscuras.
Maestro-) Recuerda esto: lo que ahoga a alguien no es la inmersión, sino el hecho de permanecer bajo el agua.

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Reox Harpell
Gigante de fuego de Izhar

Registrado: 30 Ene 2004
Mensajes: 529
Ubicación: La Luna Roja
Publicado: Jue Jul 15, 2004 7:53 pm Asunto:

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Al usar el altar con la etiqueta AltarBaa aparece el efecto de el lamento de banshee. Un saludo.

Evento: On Used

Código:
void main(){

location lLoc=GetLocation(GetObjectByTag("AltarBaa"));
ApplyEffectAtLocation(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectVisualEffect(VFX_FNF_WAIL_O_BANSHEES),lLoc);

}

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Txibi
Administrador

Registrado: 25 Ene 2004
Mensajes: 1402
Ubicación: Andoain, Gipuzkoa, Euzkadi, España, Europa, Gaia.
Publicado: Jue Jul 15, 2004 9:38 pm Asunto: Saludos.

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Saludos.

Hay te ha contestado perfectamente Reox.

Con el location se puede ir aún más, como almacenarlo en una gema la variable para crear perfectamente el hechizo teletransporte.

Txibi.

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Reox Harpell
Gigante de fuego de Izhar

Registrado: 30 Ene 2004
Mensajes: 529
Ubicación: La Luna Roja
Publicado: Jue Jul 15, 2004 10:01 pm Asunto:

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Txibi se refiere a esto:

Código:
void main(){
//variables
object jugador;
jugador = GetLastUsedBy();
object destino;
location coordenadas;
//valores de las variables de destino y coordenadas
destino = GetWaypointByTag("puntoDeAterrizaje");
coordenadas = GetLocation(destino);
//validacion
if (GetAreaFromLocation(coordenadas)==OBJECT_INVALID) return;
//teletransporte
DelayCommand(1.0, AssignCommand(jugador, ActionJumpToLocation(coordenadas)));
}

Espero que sirva de ayuda para los que empiezan.
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Misi
DM

Registrado: 24 Ene 2004
Mensajes: 2635
Ubicación: Esperando la victoria de mi señor de la muerte, el Dios Baa
Publicado: Jue Jul 15, 2004 11:25 pm Asunto:

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Cita:
Espero que sirva de ayuda para los que empiezan.

Yo soy un de ellos...y este foro lo visitare cada dia pk siempre he querido algo asi
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Reox Harpell
Gigante de fuego de Izhar

Registrado: 30 Ene 2004
Mensajes: 529
Ubicación: La Luna Roja
Publicado: Jue Jul 15, 2004 11:40 pm Asunto:

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Yo considero que lo mejor ke puedes hacer es proponer scripts y una vez hecho el script lo desmontas y se te explika lo que no entiendas. Yo creo que lo mejor que podeis hacer los DM´s es proponer muchos scripts, asi no solo mejoramos enroth sino que publicamos ejemplos de programación en los que basarse para aprender que es muy importante.
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Misi
DM

Registrado: 24 Ene 2004
Mensajes: 2635
Ubicación: Esperando la victoria de mi señor de la muerte, el Dios Baa
Publicado: Jue Jul 15, 2004 11:43 pm Asunto:

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Reox ese script no furula...lo acabo d eprobar y no hace nada
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Reox Harpell
Gigante de fuego de Izhar

Registrado: 30 Ene 2004
Mensajes: 529
Ubicación: La Luna Roja
Publicado: Jue Jul 15, 2004 11:58 pm Asunto:

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El del teletransporte? para que funcione ese script necesitas crear un punto de ruta.
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Misi
DM

Registrado: 24 Ene 2004
Mensajes: 2635
Ubicación: Esperando la victoria de mi señor de la muerte, el Dios Baa
Publicado: Vie Jul 16, 2004 12:00 am Asunto:

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No, el del lamento de la Banshee en el templo de Baa.....
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Reox Harpell
Gigante de fuego de Izhar

Registrado: 30 Ene 2004
Mensajes: 529
Ubicación: La Luna Roja
Publicado: Vie Jul 16, 2004 12:00 am Asunto:

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Etiqueta del punto de ruta: puntoDeAterrizaje

Despiste XDD

Nota: este post se refiere al script de teletransporte.
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Ultima edición por Reox Harpell el Vie Jul 16, 2004 12:03 am, editado 1 vez

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Misi
DM

Registrado: 24 Ene 2004
Mensajes: 2635
Ubicación: Esperando la victoria de mi señor de la muerte, el Dios Baa
Publicado: Vie Jul 16, 2004 12:02 am Asunto:

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No entiendo que decis xD
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Reox Harpell
Gigante de fuego de Izhar

Registrado: 30 Ene 2004
Mensajes: 529
Ubicación: La Luna Roja
Publicado: Vie Jul 16, 2004 12:02 am Asunto:

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El altar lleva la etiqueta AltarBaa, es utilizable y el codigo esta en OnUse?
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“...Y es que al abrir los ojos todo es de otro color, ahora pienso que cualquier tiempo pasado fué mejor."

¿Si tio....lo habeis probado vosotros?
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Reox Harpell
Gigante de fuego de Izhar

Registrado: 30 Ene 2004
Mensajes: 529
Ubicación: La Luna Roja
Publicado: Vie Jul 16, 2004 12:10 am Asunto:

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Sip
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